Wybierz filtry

Wybierz filtry

0 wyników
Ergebnisse

Zbieranie autografów

Poznanie się
Integracja grupy
Zdobywanie wiedzy i umiejętności

15 min. ‐ 25 min.
10 ‐ 51
Dynamiczna gra pozwalająca na przełamanie pierwszej bariery językowej i poznanie imion.

Przygotowanie

Kartki A4, długopisy.

Sposób przeprowadzenia

1. Na początku przećwicz wspólnie z osobami uczestniczącymi wymowę zdania: „Cześć, jestem... A ty?”/„Hallo, ich bin... Und du?”. Osoby powtarzają zdanie, próbując wczuć się w zaproponowaną przez Ciebie sytuację (przykłady w nawiasie):

  • bardzo głośno (Wyobraźcie sobie, że osoba, którą witacie, stoi bardzo daleko od was);
  • szeptem (Wyobraźcie sobie, że koło was śpi dziecko);
  • radośnie (Wyobraźcie sobie, że spotykacie osobę, którą już od dawna chcieliście poznać).

2. Następnie osoby rysują na kartce szachownicę z dziewięcioma polami i wyruszają na połów autografów. Przedstawiają się nieznanej osobie („Cześć, jestem... A ty?”/„Hallo, ich bin... Und du?”) i proszą ją o złożenie autografu w jednym z pól szachownicy. W rezultacie poznają imiona co najmniej dziewięciu osób.

3. W ostatniej rundzie ćwiczenia wyczytaj w dowolnej kolejności imiona osób z grupy. Jeśli ktoś znajdzie wyczytane imię (autograf) na swojej kartce, przekreśla je. Osoba, która pierwsza przekreśli trzy właściwe imiona – w pionie, poziomie lub na skos – woła „Hura!” i wygrywa. Grę można kontynuować na przykład do sześciu zwycięstw.

Źródło

Pakiet startowy PNWM - Nielimitowany czas na połączenia


Słowa kluczowe

  • Integracja grupy
  • Poznawanie się
  • Animacja językowa
  • Nauka języka

Cele

  • Poznanie się
  • Integracja grupy
  • Zdobywanie wiedzy i umiejętności

Ustawienia

  • Wiek: 9 - 99
  • 10 - 51
  • 15 min. - 25 min.

Moja grupa

  • Grupy się znają
  • Potrzebne materiały
  • Z przygotowaniem
  • Kontakt fizyczny
  • Znajomość języka obcego