Pomysłodzielnia – projekt Polsko-Niemieckiej Współpracy Młodzieży (PNWM)
Parlament
Integracja grupy
Przygotowanie
Naklejki, chusty lub inne materiały, które pozwolą oznaczyć wyraźnie osoby z jednej drużyny, karteczki z imionami osób uczestniczących.
Sposób przeprowadzenia
- Grupę dzielimy na dwie równoliczne drużyny (liczba osób uczestniczących musi być podzielna przez dwa), które wyraźnie oznaczamy, np. przyklejając na czoło naklejkę, zawiązując chusty na szyje czy podwijając nogawki.
- Obie drużyny siadają naprzemiennie na krzesłach w kręgu. Jedno krzesło pozostaje puste. Cztery osoby siedzące z prawej strony pustego krzesła odsuwają się o pół metra do tyłu. Te krzesła to parlament, a osoby, które na nich siedzą, są jego członkiniami i członkami.
- Na początku rozgrywki każda z drużyn ma dwie reprezentujące ją osoby zasiadające w parlamencie. Następnie losują nowe imię, czyli karteczkę, na której wypisane jest imię innej osoby biorącej udział w grze. Zawartość karteczki musi zostać zachowana w tajemnicy. Imiona na kartkach nie powinny się powtarzać (w przypadku, gdy w grze uczestniczą dwie lub więcej osób o tym samym imieniu, można dopisać pierwszą literę nazwiska lub użyć pseudonimu). Nieważne, czy osoba grająca wylosuje kartkę z imieniem spoza swojej drużyny, z samą sobą, czy kimś innym.
- Zadaniem każdej z drużyn jest przejęcie wszystkich czterech miejsc w parlamencie. Mogą tego dokonać poprzez pojedyncze zamiany miejsc. Uczestniczka lub uczestnik, który po swojej prawej stronie ma puste krzesło, wzywa na to miejsce osobę, wypowiadając jej imię. Wezwana osoba, posiadająca karteczkę z imieniem, zmienia miejsce i siada na pustym krześle. Osoba, która właśnie się przesiadła, wymienia się z osobą, która ją wezwała, karteczką i tym samym imieniem. Następnie osoba mająca po swojej prawej stronie puste krzesło woła kogoś po imieniu i wymienia się z wezwaną osobą karteczką/imieniem.
- W ten sposób w kolejnych ruchach powoli poznajemy właścicielki i właścicieli danych imion. Ważne jest, by nie wywoływać dwa razy pod rząd tego samego imienia. Nie wolno podpowiadać osobie, która wybiera, musi być to samodzielna decyzja.
W grze niezbędne jest skupienie i myślenie strategiczne. Nie jest potrzebna znajomość języka obcego, dlatego też można ją z powodzeniem wprowadzać podczas międzynarodowych spotkań.
Uwagi
Dobrze jest tłumaczyć zasady krok po kroku i zrobić rundę próbną. Mimo że na początku reguły mogą wydawać się skomplikowane, później gra okazuje się prosta i wciągająca.
Źródło
Aktion West-Ost e. V. (Wyd.): Eurogames. Düsseldorf 2004, s. 41.