Pomysłodzielnia – projekt Polsko-Niemieckiej Współpracy Młodzieży (PNWM)
Gra miejska
Integracja grupy
Rozwijanie pomysłów i współudział
Kształcenie międzykulturowe
Poznanie się
Przygotowanie
Zależą od wybranego wariantu.
Sposób przeprowadzenia
Zadania dostosuj do wieku i możliwości grupy, ale również do pochodzenia osób uczestniczących (jeśli mieszkają one w danej miejscowości, zadania powinny być ciekawe również dla nich).
Gra miejska to jeden z tych elementów wymiany polsko-niemieckiej, który świetnie nadaje się do wspólnego opracowania z młodzieżą. Już w trakcie spotkania przygotowawczego możesz zaprosić swoją grupę do wymyślania zadań i planowania stacji dla grupy partnerskiej.
Metoda ta wymaga dokładnego przygotowania, ale wysiłek się opłaca!
Przykładowe zadania:
- Na pocztówce, która obecnie znajduje się w posiadaniu waszej grupy, zamieszczono zagadkę dotyczącą miejscowości XY. Zaprowadzi was do kolejnej stacji!
- Znajdźcie bez mapy i bez korzystania z telefonów obiekt z pocztówki i zbierzcie na jego temat jak najwięcej informacji.
- W restauracji XY spytajcie o najbardziej typową potrawę. Szef lub szefowa kuchni na hasło: „Wiem, co jem”/„Du bist, was du isst” (wymówione jednocześnie przez wszystkie osoby w grupie!) przekaże wam list. Rozszyfrujcie składniki poznanej właśnie specjalności!
- Kościół pw. XY to najstarsza budowla w mieście. Odrysujcie kształt klamki z bramy wejściowej i znajdźcie informację, kiedy powstał ten kościół.
- Znajdźcie herb miasta. Czy macie pomysł na nowoczesną wersję herbu? Narysujcie go!
- Z pomocą osób z miejscowości, w której się znajdujecie, znajdźcie w sklepie muzycznym muzykę regionalną i poproście o możliwość posłuchania jej. Wybierzcie jedną piosenkę i nauczcie się śpiewać wybrany fragment. Za choreografię otrzymacie dodatkowe punkty!
- Ile osób potrzeba, aby objąć wieżę XY? Przekonajcie się!
- Ułóżcie w dowolny sposób nazwę miejscowości, w której się znajdujecie, i zróbcie sobie przy niej wspólne zdjęcie.
- Wymieńcie przedmiot otrzymany wraz z instrukcją z trzema napotkanymi osobami i udokumentujcie każdą wymianę!
- Wsiądźcie do odpowiedniego autobusu i dojedźcie na przystanek XY. Pamiętajcie o biletach! Na przystanku znajdziecie wskazówkę, gdzie iść dalej!
- Ile okien frontowych ma żółta kamienica przy ulicy XY? Nauczcie się tylu wybranych słów w drugim języku od swoich koleżanek i kolegów z grupy, ile policzyliście okien. Zapiszcie je w obu językach.
- Poproście dwie przechodzące osoby o przedstawienie się i powitanie w języku grupy goszczonej. Nagrajcie filmik z tej sytuacji. Uwaga: poproście o zgodę na nagrywanie.
- W sklepie XY na wystawie znajduje się zdjęcie z fragmentem pewnego budynku. Co to za budynek? Dojdźcie do niego i przy bocznym wejściu poszukajcie kolejnego zadania.
- Wymyślcie zagadkę dla pozostałych grup, którą przedstawicie za pomocą pantomimy podczas podsumowania gry miejskiej. Zagadka ma dotyczyć poznanych w ciągu dnia miejsc (osób, wydarzeń). Następnie udajcie się do miejsca XY.
- Na rynku miasta znajduje się pomnik ważnej osobistości. Spróbujcie jak najwierniej odwzorować go, ustawiając się przed nim. Poproście przechodzącą osobę o zrobienie zdjęcia. Kim była główna postać z pomnika? Odliczcie XY kroków w kierunku południowym, tam znajdziecie ukrytą wskazówkę, gdzie się spotkamy, aby podsumować grę!
- Przeprowadźcie z przechodzącymi osobami krótki sondaż (wywiad) na temat związany z projektem.
Ewaluacja
Grę miejską dobrze jest zakończyć wspólnym podsumowaniem z prezentacją wyników. Forma zależy od wybranego wariantu.
Zadbaj o to, aby ewaluacja była ciekawa dla młodzieży, i wykorzystaj nagromadzone w czasie gry emocje. Nie chodzi o „szkolne” odpytywanie z poszczególnych zadań – grupy mogą przygotować prezentacje multimedialne, plakaty, filmiki.
Im więcej w czasie gry pojawi się zadań, które będą wymagały od osób uczestniczących zaangażowania i kreatywności, tym większa będzie potrzeba, aby omówić przebieg gry miejskiej i zaprezentować rezultaty. I tym większa szansa na to, że podsumowanie nie będzie najnudniejszą częścią dnia.
Warianty
- Tradycyjną grę miejską można urozmaicić nowoczesnymi metodami, na przykład wprowadzając elementy geocachingu lub zdjęcia kolejnych stacji zapisane jako kody QR. To proste: zamieść zdjęcie w sieci, z linku do zdjęcia wygeneruj kod QR (na przykład w formacie PDF lub JPG), korzystając z bezpłatnych generatorów, które łatwo znajdziesz w Internecie. Wydrukuj kod QR i ukryj go na trasie gry miejskiej. Do odczytania kodu osoby uczestniczące potrzebują specjalnej aplikacji, również bezpłatnie dostępnej w sieci. Mała rzecz, a cieszy i wprowadza dodatkową motywację!
- Ukryta wskazówka – poprawne rozwiązanie jednego zadania jest warunkiem przejścia do kolejnego.
- Polowanie – szukanie konkretnych miejsc (budowli – park, kościół, ratusz) bez mapy (i Google’a!) i zdobywanie informacji o nich.
- Zmysły – zadania uruchamiają wszystkie zmysły (dotyk, słuch, wzrok, smak, węch).
- Gra tematyczna – na przykład śladami mieszkającej w danej miejscowości znanej postaci (osoby); odkrywająca graffiti lub murale; prowadząca do miejsc historycznych lub związanych z kulturą czy muzyką.
Uwagi
Formułując instrukcje gry miejskiej, przemyśl, jaki wariant językowy będzie najbardziej odpowiedni dla potrzeb twojej grupy:
- instrukcja dwujęzyczna;
- instrukcja w języku angielskim, jeśli jest to język wymiany;
- instrukcja napisana autorskim lub ogólnodostępnym szyfrem;
- instrukcja na zasadzie pisma obrazkowego lub rebusów.
Źródło
Pakiet startowy PNWM - Nielimitowany czas na połączenia