Wybierz filtry

Wybierz filtry

0 wyników
Ergebnisse

Fanklub

Integracja grupy

10 min. ‐ 15 min.
8 ‐ 99
Indonezyjska wersja gry "Papier - nożyce - kamień" wprowadzająca energię do grupy.

Przygotowanie

Flipchart, flamaster

Sposób przeprowadzenia

Ćwiczenie przypomina znaną zabawę „Papier – nożyce – kamień” i pochodzi z Indonezji. Osoby uczestniczące stoją w parach. Chowają dłonie za siebie i na trzy pokazują jedną z figur:

  • SEMUT – mrówka: wystawiony mały palec,
  • ORANG – człowiek: wystawiony palec wskazujący,
  • GAJAH – słoń: wystawiony kciuk.

SEMUT wygrywa z GAJAH (może mu wejść do ucha i łaskotać tak, że oszaleje), ORANG wygrywa z SEMUT (może ją nadepnąć), GAJAH wygrywa z ORANG (jest silniejszy).

Osoba, która przegra, staje się największą fanką lub największym fanem osoby, która wygra. Ustawia się za nią i jej kibicuje, wołając głośno jej imię i zagrzewając ją do zwycięstwa. Taka para szuka w sali drugiej pary, z którą się zmierzy. Każda przegrana para dołącza do wygranej jako osoby jej kibicujące itd. – na końcu zostaną dwie duże grupy. Po ostatecznym zwycięstwie jednej osoby cała grupa staje się jej fanklubem i przez minutę robi jej owację na stojąco.

Uwagi

Przygotuj wcześniej (lub w trakcie tłumaczenia) flipchart, na którym znajdą się wszystkie hasła z pasującym układem dłoni oraz informacje o tym, kto wygrywa w danym pojedynku.

Źródło

Pakiet startowy PNWM – Nielimitowany czas na połączenia


Słowa kluczowe

  • Energiser
  • Integracja grupy

Cele

  • Integracja grupy

Ustawienia

  • Wiek: 8 - 99
  • 8 - 99
  • 10 min. - 15 min.

Moja grupa

  • Grupy się znają
  • Kontakt fizyczny
  • Znajomość języka obcego
  • Ruch