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Alle, die ...

Kennenlernen
Integration der Gruppe

20 Min.
10 ‐ 99
Bewegungsspiel, bei dem die Teilnehmenden ausfindig machen, was sie verbindet.

Vorbereitung

Stühle (ein Stuhl weniger als Teilnehmende).
Für die Variante zusätzlich Zettel mit Aussagen in beiden (allen) Sprachen (Beispiel im Anhang siehe „Material“).

Durchführung

1. Die Teilnehmenden sitzen im Stuhlkreis. Für eine Person gibt es keinen Stuhl. Sie steht in der Mitte und benennt laut eine Eigenschaft, wobei sie den Satz immer mit „Alle, die …“ beginnt (z. B. Geschwister haben.) Der Satz wird in beide (alle) Begegnungssprachen übersetzt.

2. Alle Teilnehmenden, auf die diese Eigenschaft zutrifft, wechseln untereinander die Plätze, während die Person in der Mitte versucht, sich auf einen der frei werdenden Stühle zu setzen.

3. Die/ der Teilnehmende, die/ der sich keinen Sitzplatz sichern konnte, stellt sich in die Mitte und setzt das Spiel fort und benennt eine neue Eigenschaft.

Möglich sind z. B. Aussagen zu:

  • äußeren Merkmalen (Augenfarbe, Länge der Haare),
  • Sprachkenntnissen,
  • Lieblingsmusik/-büchern,
  • der aktuellen Stimmung,
  • Lebenserfahrungen.

Varianten

  • In die Mitte stellen sich je ein/-e Teilnehmende/-r aus Deutschland und Polen. Von der Spielleitung erhalten beide einen Zettel mit einem Satz in beiden Sprachen (siehe Anlage unter „Material“) und lesen ihn auf Deutsch und Polnisch vor. Wenn danach die anderen Teilnehmenden ihre Plätze tauschen, versuchen die beiden Spielenden aus der Mitte, sich einen der freiwerdenden Stühle zu sichern.
  • Wenn es in der Gruppe Personen gibt, die die Partnersprache(n) ausreichend gut beherrschen, können sie die Aussagen auch eigenständig übersetzen.

Hinweise

Die Teilnehmenden dürfen ihre Plätze erst verlassen, wenn der Satz in die zweite (und ggf. dritte) Sprache übersetzt und von allen verstanden wurde.

Quelle

Deutsch-Polnisches Jugendwerk (Hrsg.): ALIBI – BINGO – CHAOS. ABC-Buch der deutsch-polnischen Sprachanimation. Warschau / Potsdam 2017, 12. Aufl., S. 57.

Bund Deutscher PfadfinderInnen / Gwennili und Międzynarodowe Centrum Spotkań Młodzieży Klub Środowiskowy AZS (Hrsg.): SAG WAS! DIS MOI! POWIEDZ COŚ! Ein Leitfaden zur Sprachanimation. Guide pour l'amination linguistique dans les rencountres trinationales. Przewodnik po animacji językowej w spotkaniach trójnarodowych. 1. Aufl., Frankfurt (Main) / Quimper / Wrocław 2009, S. 83.

Material

Schlagworte

  • Bewegung
  • Energiser
  • Instant
  • Integration der Gruppe
  • Kennenlernen

Ziele

  • Kennenlernen
  • Integration der Gruppe

Einstellungen

  • Alter: 6 - 99
  • 10 - 99
  • 20 Min.

Meine Gruppe

  • Gruppe kennt sich
  • Materialien
  • Vorbereitung
  • Körperkontakt
  • Sprachkenntnisse
  • Bewegung