Wybierz filtry

Wybierz filtry

0 wyników
Ergebnisse

Krummeln

Integracja grupy

20 min.
6 ‐ 12
Krótka zabawa polegająca na próbie odgadnięcia, w czyich rękach znajduje się przekazywana potajemnie moneta.

Przygotowanie

Moneta (1- albo 2-złotówka/euro).

Sposób przeprowadzenia

  1. Osoby uczestniczące siadają wokół stołu z rękoma schowanymi pod stołem, przekazując monetę w przypadkowych kierunkach między sobą.
  2. Osoba prowadząca grę, która swoje dłonie trzyma nad stołem, podaje np. co 10 sekund figury, które osoby grające muszą pokazać za pomocą dłoni (np. złodziej, słoń, kogut). Podczas wykonywania polecenia moneta musi zostać ukryta w dłoniach.
  3. Po wydaniu polecenia osoba prowadząca grę musi odgadnąć, kto ma swoich rękach monetę. Jeśli prawidłowo odgadnie osobę, wówczas osoba ta przejmuje prowadzenie gry. Dotychczasowa osoba prowadząca staje się natomiast grającą. Jeśli moneta nie zostanie odnaleziona, gra przebiega dalej. Uczestniczka lub uczestnik, któremu moneta podczas gry spadnie na podłogę, staje się osobą prowadzącą grę.

Źródło

Aktion West-Ost e. V. (Hrsg.): Eurogames. Düsseldorf 2004, S. 45.


Słowa kluczowe

  • Energiser
  • Integracja grupy
  • Koncentracja
  • Praca zespołowa

Cele

  • Integracja grupy

Ustawienia

  • Wiek: 1 - 99
  • 6 - 12
  • 20 min.

Moja grupa

  • Grupy się znają
  • Potrzebne materiały
  • Z przygotowaniem
  • Kontakt fizyczny
  • Ruch